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Volume XV

Programação Criativa

Código como traço, tela e ruído

Capítulos

36

Palavras

14.129

Gravuras

36

Leitura

1 h 17 min

Começar pelo primeiro capítulo

Sumário

  1. 1Primeiro SVG no navegador3 min
  2. 2Formas básicas do SVG2 min
  3. 3Paths e curvas2 min
  4. 4Texto grupos e transform2 min
  5. 5Gradientes e padrões2 min
  6. 6ViewBox e coordenadas2 min
  7. 7Ilustração do Laboratório2 min
  8. 8SVG acessível e semântico2 min
  9. 9CSS em SVG2 min
  10. 10Animação CSS leve2 min
  11. 11Movimento com requestAnimationFrame2 min
  12. 12SVG interativo com JS2 min
  13. 13p5.js setup e draw2 min
  14. 14Velocidade e movimento2 min
  15. 15Mouse e teclado no p52 min
  16. 16Cores, ruído e trama2 min
  17. 17Push, pop e transformações2 min
  18. 18Projeto mural animado2 min
  19. 19Forças e aceleração2 min
  20. 20Sistema de partículas2 min
  21. 21Agentes autônomos2 min
  22. 22Enxame leve2 min
  23. 23Projeto mar de Recife2 min
  24. 24Grades e vizinhos2 min
  25. 25Busca em largura na grade2 min
  26. 26A-estrela interativo2 min
  27. 27Raios e primeira esfera2 min
  28. 28Normais e sombreamento2 min
  29. 29Várias esferas na cena2 min
  30. 30Anti-aliasing e imagem final2 min
  31. 31Vetores no canvas2 min
  32. 32Matrizes e transformações 2D2 min
  33. 33Fragment shader mínimo2 min
  34. 34Gradiente e ruído próprio2 min
  35. 35Portfólio local do Laboratório2 min
  36. 36Revisão e checklist final2 min

Apêndices3

  1. —Pacote de exemplos1 min
  2. —Referências consultadas1 min
  3. —Créditos das gravuras2 min