Apêndice
Referências consultadas
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O texto deste volume é meu, escrito a partir de anotações que comecei em 2014. Ao longo dos anos, muita coisa foi conferida, comparada e repensada contra material de referência. Registro aqui o que consultei, por respeito a quem publicou e por utilidade de quem quiser ir além.
- Immersive Linear Algebra. http://immersivemath.com/ila/ — Leitura grátis ≠ remix
- LearnOpenGL. https://learnopengl.com/ — Exemplos NC; imagens BY; texto sem concessão clara
- Ray Tracing in One Weekend. https://raytracing.github.io/books/RayTracingInOneWeekend.html — CC0
- Red Blob Games. https://www.redblobgames.com/ — Prosa sem licença geral confirmada para remix
- SVG Tutorial (svg tutorial.com). https://svg-tutorial.com/ — Ver site; não republicar didática original
- The Book of Shaders. https://thebookofshaders.com/ — LICENSE restritivo / direitos reservados
- The Coding Train (challenges). https://github.com/CodingTrain — Código MIT; vídeos não redistribuir
- The Coding Train (challenges). https://thecodingtrain.com/ — Código MIT; vídeos não redistribuir
- The Nature of Code 2024. https://natureofcode.com/ — CC BY-NC-SA; tradução reservada à editora