Capítulo 17
Push, pop e transformações
2 min de leitura 369 palavras 1 gravura
translate e rotate mudam o sistema. push/pop isolam cada raio do leque.
Trabalhe sobre uma cópia da pasta inicio do exemplo correspondente. Leia, digite, mude uma coisa, preveja, recarregue e confira. A referência completa fica na raiz da pasta do exemplo, no pacote anexo.
O que você pratica
- push salva o quê?
- pop restaura?
- angleMode DEGREES faz?

Leque girando
Doze retângulos orbitam o centro.
Erro comum: rotate acumulativo sem push — tudo despenca.
Montar o loop
No início, complete push/rotate/rect/pop.
push();
rotate(i * 30 + frameCount);
rect(40, -8, 80, 16);
pop();
Pare e experimente. frameCount no ângulo anima.
Ordem
Em geral: translate ao pivô, depois rotate, depois desenhar.
Não publique exercícios com dados reais. Conteúdo fictício de Recife.
Como o exemplo desta etapa funciona
A referência desta etapa reúne index.html, sketch.js, styles.css. Abra o resultado pronto, localize o trecho que produz push pop e transformacoes e só então compare com inicio. Os dois diretórios são independentes: você pode errar, restaurar e repetir sem buscar arquivos de outro capítulo.
Leitura do resultado
Observe primeiro o que permanece parado e o que responde a uma ação. Depois altere um único número, cor, coordenada ou condição. Antes de recarregar, escreva o efeito esperado. Essa previsão separa uma mudança compreendida de uma tentativa ao acaso.
Diagnóstico guiado
Se a cena sumir, confira a primeira mensagem do Console e o caminho dos arquivos. Em SVG, revise viewBox, atributos e ordem das formas. Em p5.js, confirme a biblioteca local e se setup e draw foram escritos corretamente. Em Canvas ou WebGL, verifique o contexto e os limites numéricos antes de mudar outra coisa.
Critério de avanço
Avance quando conseguir descrever a cena, modificar um parâmetro com previsão e restaurar a referência sem copiar arquivos de uma etapa posterior.
Atividades
- Sem pop o próximo i?
- translate width/2 move a origem?
- rect y=-8 centra a espessura?
Respostas comentadas
Só abra depois de tentar.
Atividade 1. Herda transforms anteriores.
Atividade 2. Sim, para o meio.
Atividade 3. Ajuda a alinhar o raio.
Exemplo deste capítulo: pacote de exemplos/17-p5-transform/.
O arquivo completo
Referência do exemplo 17-p5-transform, reproduzida aqui para que você possa conferir sem sair da página.
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-BR">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Push e pop — Laboratório da Luz</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<a class="skip" href="#conteudo">Ir ao conteúdo</a>
<header>
<p class="tag">Laboratório da Luz · Recife</p>
<h1>Push e pop</h1>
</header>
<main id="conteudo">
<p class="dica">push salva o estado; pop restaura. Gire raios ao redor do centro.</p>
<div class="stage" id="canvas-host"></div>
<p class="dica">Se o desenho não aparecer ao abrir o arquivo direto, sirva <code>curso/</code> em 127.0.0.1.</p>
</main>
<footer>
<p>Conteúdo fictício para estudo local. Não publique dados reais.</p>
</footer>
<script src="../../lib/p5.min.js"></script>
<script src="sketch.js"></script>
</body>
</html>
sketch.js
function setup() {
createCanvas(480, 280).parent("canvas-host");
angleMode(DEGREES);
}
function draw() {
background(15, 26, 34);
translate(width / 2, height / 2);
for (let i = 0; i < 12; i++) {
push();
rotate(i * 30 + frameCount);
fill(240, 160, 75);
rect(40, -8, 80, 16);
pop();
}
}