Capítulo 18
Projeto mural animado
2 min de leitura 367 palavras 1 gravura
Fecha o módulo p5: chuva de gotas de luz com texto do mural.
Trabalhe sobre uma cópia da pasta inicio do exemplo correspondente. Leia, digite, mude uma coisa, preveja, recarregue e confira. A referência completa fica na raiz da pasta do exemplo, no pacote anexo.
O que você pratica
- Array gotas guarda?
- background com alpha faz?
- Quando resetar y?

Ver o mural
Gotas caem em loop; o título aparece embaixo.
Erro comum: estourar memória — remova gotas mortas ou recicle.
Emitir gotas
No início, preencha o array e anime.
gotas.push({ x: random(width), y: random(height), v: random(1, 3), r: random(4, 14) });
Pare e experimente. Compare com a referência.
Entrega do bloco C
Você já tem setup/draw, movimento, cor e transform.
Não publique exercícios com dados reais. Conteúdo fictício de Recife.
Como o exemplo desta etapa funciona
A referência desta etapa reúne index.html, sketch.js, styles.css. Abra o resultado pronto, localize o trecho que produz projeto mural animado e só então compare com inicio. Os dois diretórios são independentes: você pode errar, restaurar e repetir sem buscar arquivos de outro capítulo.
Leitura do resultado
Observe primeiro o que permanece parado e o que responde a uma ação. Depois altere um único número, cor, coordenada ou condição. Antes de recarregar, escreva o efeito esperado. Essa previsão separa uma mudança compreendida de uma tentativa ao acaso.
Diagnóstico guiado
Se a cena sumir, confira a primeira mensagem do Console e o caminho dos arquivos. Em SVG, revise viewBox, atributos e ordem das formas. Em p5.js, confirme a biblioteca local e se setup e draw foram escritos corretamente. Em Canvas ou WebGL, verifique o contexto e os limites numéricos antes de mudar outra coisa.
Critério de avanço
Avance quando conseguir descrever a cena, modificar um parâmetro com previsão e restaurar a referência sem copiar arquivos de uma etapa posterior.
Atividades
- v é?
- Alpha 40 no background?
- textAlign CENTER?
Respostas comentadas
Só abra depois de tentar.
Atividade 1. Velocidade vertical.
Atividade 2. Deixa rastro suave.
Atividade 3. Centraliza o título.
Exemplo deste capítulo: pacote de exemplos/18-p5-mural/.
O arquivo completo
Referência do exemplo 18-p5-mural, reproduzida aqui para que você possa conferir sem sair da página.
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-BR">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Mural animado — Laboratório da Luz</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<a class="skip" href="#conteudo">Ir ao conteúdo</a>
<header>
<p class="tag">Laboratório da Luz · Recife</p>
<h1>Mural animado</h1>
</header>
<main id="conteudo">
<p class="dica">Projeto do módulo C: mural de gotas de luz.</p>
<div class="stage" id="canvas-host"></div>
<p class="dica">Se o desenho não aparecer ao abrir o arquivo direto, sirva <code>curso/</code> em 127.0.0.1.</p>
</main>
<footer>
<p>Conteúdo fictício para estudo local. Não publique dados reais.</p>
</footer>
<script src="../../lib/p5.min.js"></script>
<script src="sketch.js"></script>
</body>
</html>
sketch.js
const gotas = [];
function setup() {
createCanvas(520, 300).parent("canvas-host");
for (let i = 0; i < 40; i++) {
gotas.push({ x: random(width), y: random(height), v: random(1, 3), r: random(4, 14) });
}
}
function draw() {
background(15, 26, 34, 40);
noStroke();
for (const g of gotas) {
fill(110, 198, 201, 180);
circle(g.x, g.y, g.r);
g.y += g.v;
if (g.y > height) { g.y = -10; g.x = random(width); }
}
fill(240, 160, 75);
textAlign(CENTER);
textSize(22);
text("Mural · Laboratorio da Luz", width / 2, height - 24);
}