Capítulo 19
Forças e aceleração
2 min de leitura 373 palavras 1 gravura
Texto e demos originais do volume. Força muda aceleração; aceleração muda velocidade; velocidade muda posição.
Trabalhe sobre uma cópia da pasta inicio do exemplo correspondente. Leia, digite, mude uma coisa, preveja, recarregue e confira. A referência completa fica na raiz da pasta do exemplo, no pacote anexo.
O que você pratica
- acc.mult(0) no fim?
- vento e gravidade somam?
- Quicar com vel.y *= -0.85?

Leitura do movimento
A bolinha ganha vento e gravidade.
Erro comum: somar força direto na posição — pula a física em camadas.
Aplicar forças
No início, some vento e gravidade em acc.
acc.add(vento);
acc.add(grav);
vel.add(acc);
pos.add(vel);
acc.mult(0);
Pare e experimente. Zere acc depois de integrar.
Chão
Ao tocar o fundo, inverta e amorteça vy.
Não publique exercícios com dados reais. Conteúdo fictício de Recife.
Como o exemplo desta etapa funciona
A referência desta etapa reúne index.html, sketch.js, styles.css. Abra o resultado pronto, localize o trecho que produz forcas e aceleracao e só então compare com inicio. Os dois diretórios são independentes: você pode errar, restaurar e repetir sem buscar arquivos de outro capítulo.
Leitura do resultado
Observe primeiro o que permanece parado e o que responde a uma ação. Depois altere um único número, cor, coordenada ou condição. Antes de recarregar, escreva o efeito esperado. Essa previsão separa uma mudança compreendida de uma tentativa ao acaso.
Diagnóstico guiado
Se a cena sumir, confira a primeira mensagem do Console e o caminho dos arquivos. Em SVG, revise viewBox, atributos e ordem das formas. Em p5.js, confirme a biblioteca local e se setup e draw foram escritos corretamente. Em Canvas ou WebGL, verifique o contexto e os limites numéricos antes de mudar outra coisa.
Critério de avanço
Avance quando conseguir descrever a cena, modificar um parâmetro com previsão e restaurar a referência sem copiar arquivos de uma etapa posterior.
Atividades
- Ordem certa pos/vel/acc?
- createVector cria?
- Amortecer evita?
Respostas comentadas
Só abra depois de tentar.
Atividade 1. forças→acc→vel→pos; zerar acc.
Atividade 2. Vetor 2D do p5.
Atividade 3. Energia infinita no quique.
Exemplo deste capítulo: pacote de exemplos/19-forcas/.
O arquivo completo
Referência do exemplo 19-forcas, reproduzida aqui para que você possa conferir sem sair da página.
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-BR">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title>Forças — Laboratório da Luz</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<a class="skip" href="#conteudo">Ir ao conteúdo</a>
<header>
<p class="tag">Laboratório da Luz · Recife</p>
<h1>Forças</h1>
</header>
<main id="conteudo">
<p class="dica">Aceleração acumula forças; zere acc no fim do quadro.</p>
<div class="stage" id="canvas-host"></div>
<p class="dica">Se o desenho não aparecer ao abrir o arquivo direto, sirva <code>curso/</code> em 127.0.0.1.</p>
</main>
<footer>
<p>Conteúdo fictício para estudo local. Não publique dados reais.</p>
</footer>
<script src="../../lib/p5.min.js"></script>
<script src="sketch.js"></script>
</body>
</html>
sketch.js
let pos, vel, acc;
function setup() {
createCanvas(480, 280).parent("canvas-host");
pos = createVector(60, height / 2);
vel = createVector(1.5, 0);
acc = createVector(0, 0);
}
function draw() {
background(244, 240, 232);
const vento = createVector(0.05, 0);
const grav = createVector(0, 0.15);
acc.add(vento);
acc.add(grav);
vel.add(acc);
pos.add(vel);
acc.mult(0);
if (pos.y > height - 20) { pos.y = height - 20; vel.y *= -0.85; }
if (pos.x > width - 20) { pos.x = 20; vel.x *= 0.9; }
fill(196, 92, 38);
circle(pos.x, pos.y, 36);
}